2004/12/05
Distraction
nobsunとこの 2004-12-4の お題をついやってしまう。→WiLiKi:Scheme:数遊び。
Tags: Programming, Gauche
2004/11/13
リリースエンジニアリング
リリースエンジニアリングが面倒なのは、中途半端に時間を喰う処理が 連続するうえ、処理の合間に人間が面倒をみないとならない時があって 完全に自動化できないからじゃなかろうか。
ただ、部分的には結構自動化できるはずで、Gaucheでも徐々にそちらに 持ってゆきたい。とりあえず、Gaucheの現在のリリース作業工程を 明文化しておこう。→WiLiKi:Gauche:リリース工程
Tags: Programming, Gauche
2004/11/03
『ゲームソフト大手各社、「3D技術特許の侵害」で訴えられる』
該当特許は 4734690。 ざっと読むと、カメラ座標を視点中心からの距離と回転で持って置いて、 コマンドにより回転を変更することでパニングを、距離を変更することでズームする… って、誰だって普通に考えればそう作るだろうよ。とほほほ。 ファイルは1987年4月。先行技術はありそうだがなあ。
Tags: Programming, CG
