2003/04/26
ちょっと特殊なプロセッサのアセンブラを書いてしこしこ チューニングしている。 各命令のレンテンシとレジスタの依存関係を考えて 最適化してゆくのはパズルにも似てかなり中毒性が高い。 特に最初のうちはベンチマークで結果が目に見えるし。 危険な領域だ。気がつくとひとつのルーチンに半日費したりしてしまう。 ここはひとつ、最適化コンパイラを書かねば。
International Lisp Conference 2003のアナウンスが出た。 今年はニューヨーク。どーしよーかなー。
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